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미술사랑

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[DRM] WaterMarking 정의 [DRM] WaterMarking 정의 인터넷의 보급이 확산되고 디지털화 된 컨텐츠(E-Book, 인터넷 TV, 이미지, 비디오, MP3 등) 시장이 급속도로 확대되고 이로 상업적인 모델이 점차 자리를 잡아감에 따라 디지털 컨텐츠의 저작권보호 기술에 대한 필요성 또한 대두되고 있다. 컨텐츠의 수요는 지속적으로 증가하고 있으며 유료화가 단계적으로 필요한때, 디지털 기술의 발달로 원본과 똑같이 대량의 복사가 가능하고, 통신망의 발달로 아무런 제약 없이 다량의 배포가 가능하게 되어 고유한 개인의 창작물이 무분별하게 도용 되고 있는 것이 현실이고, 실제로 인터넷상에서 MP3 파일 또는 동영상 데이터 서비스를 제공하고 있는 업체들에게는 불법 복제가 해결되지 않으면 안 될 심각한 문제로 부각되고 있다. 디지털 워터..
[DRM] DRM 도입효과 [DRM] DRM 도입효과 불법 유통 및 배포를 통한 로스(Loss)율 완벽 차단 사용자에게 보다 더 저렴한 양질의 컨텐츠를 제공 정확한 거래내역 정보를 통한 제품 품질에 대한 신뢰성 증가 제품품질의 공신력 확보로 고객이 믿고 안전하게 구매할 수 있는 소비풍토 마련 저작권자에게 보다 많은 양질의 컨텐츠 생산을 독려 함으로써, 사업자는 새로운 수익모델 제시 판매자는 저작권의 시비 및 분쟁으로부터 완전히 탈피해 오로지 상품의 홍보, 마케팅에만 전념 가능
[DRM] DRM 정의 [DRM] DRM 정의 DRM(Digital Rights Management)은 디지털 저작권 관리를 뜻하는 것으로써 전자 서적, 음악, 비디오, 게임, 소프트웨어, 증권정보, 이미지 등의 각종 디지털 컨텐츠를 암호화 기술을 이용하여 불법 사용으로부터 보호하고, 이렇게 보호된 디지털 컨텐츠의 사용에 따라 발생하는 저작권 관련 당사자들의 이익을 지속적으로 보호 및 관리하는 기술과 서비스를 말한다. DRM은 컨텐츠를 암호화해 정해진 조건을 충족시키지 않으면 컨텐츠를 사용할 수 없도록 하고, 복제는 허용하지만 파일을 사용하는 각각의 사용자 모두가 사전에 정해진 조건을 만족시켜야만 이용할 수 있도록 하고, 콘텐츠 자체의 보안 및 저작권 보호기술뿐만 아니라 오프라인에서의 콘텐츠 사용 관리 기술, 다양한 사용권 통..
LIMS의 도입효과 LIMS의 도입효과 기존에 수작업으로 이루어지던 일반 사무(문서 전달 등)를 전산 시스템으로 수행함으로써 불필요한 업무를 감소시켜 업무의 효율성 증대 자동으로 데이터의 처리가 이루어지기 때문에 수 작업으로 인한 오류 발생억제 중복 분석을 방지하고, 시료 수 및 분석 항목 수를 최적화함으로써 총체적인 실험 비용을 절감할 수 있으며, 시약 및 기자재를 체계적으로 관리하여 구매비용 절감 시험 의뢰에서 판정결과 통보까지의 Test-Lead-Time을 크게 단축시켜,신속한 실험 결과 도출 정보를 데이터베이스에 저장함으로써 여러 사용자가 정보 공유 가능 사용자의 정보 사용에 대한 ID와 비밀 번호를 부여함과 동시에 여러 가지 보안 장치를 함으로써 중요한 정보가 외부로 유출되는 것을 방지
LIMS의 정의 LIMS의 정의 일반적으로 실험실에는 일반관리 정보(시약관리정보, 자원관리정보 등)에서부터 분석정보 (분석결과, 샘플정보 등)까지 여러 가지 정보들이 산재하고 있다. 이러한 정보들을 하나의 시스템 속에 저장(데이터 베이스 구축)하고, 이 시스템에 연결되어 있는 컴퓨터만 있다면 언제 어디서나 실험실 정보를 최대한 공유, 활용할 수 있다. 이를 위해 LIMS (Laboratory Information Management System : 실험실 정보관리시스템) 이 사용되는 것이다. LIMS는 실험실에서 생성되는 데이터를 관리하고 이들 결과를 필요로 하는 내외부의 조직(영역)에 배포하는 전산 시스템이다. 정보를 데이터베이스화하고 분산되어 있는 실험실 분석기기와 사용자간의 컴퓨터를 LAN(Local Area Ne..
VR의 도입효과 VR의 도입효과 가상현실은 가상의 공간을 형성하여 그 곳에서 사용자가 현실과 같은 느낌을 전달하도록 하는 것이기 때문에 그 응용분야가 매우 넓다. 가상현실의 기본적인 도입 효과는 간접적인 경험을 할 수 있다는 것이다. 항공기 시뮬레이터 분야 (비행 전술 훈련) 가상환경을 구현한 항공 시뮬레이터를 통하여 항공기 조종사들에게 실제 항공기 조종 훈련과 동일한 결과를 줄 수 있어, 실제 비행 훈련을 거치지 않고서도 실제 훈련과 같은 효과를 얻을 수 있다. 따라서 고가의 훈련 비용을 저가로 대체하는 효과를 가질 수 있는 것이다. 교육 분야 현재의 단순한 교육 재료를 벗어나 매우 효과적인 교육 수단을 제공할 수 있다. 현존하지 않는 상황( 선사시대, 공룡의 생활상 )을 체험할 수 있게 하고, 외국의 박물관이나 유적..
VR의 정의 VR의 정의 가상현실(VR:Virtual Reality)이란 컴퓨터 시스템을 이용하여 만든 가상의 공간속에서 인간이 현실감을 느낄 수 있도록 하는 것이다. 이러한 가상공간(Virtual Environment 또는 Cyberspace)속에서는 인간의 오감을 현실에서처럼 느낄 수 있어 공간적, 물리적 제약에 의해 현실세계에서는 직접 경험하지 못하는 상황을 간접 체험할 수 있다. 또한 가상공간속의 물체들과 상호작용(Interaction)이 가능하여 21세기 핵심기술중의 하나로 꼽히고 있으며 미국을 비롯한 여러 선진국에서는 이미 중점적인 연구개발 대상으로 선정하여 기술개발에 주력하고 있는 정보활동 분야의 새로운 패러다임 중 하나이다. 즉, 가상현실은 컴퓨터 등을 통하여 인간들이 실제의 현실감을 그대로 느낄수 있..
키오스크의 도입효과 키오스크의 도입효과 키오스크를 사용하고 있는 캐나다의 온타리오 주정부는 1990년대 초부터 60여대의 키오스크를 주내의 주요 쇼핑몰 등에 설치, 네트워크를 구축하여 자동차등록 관련 업무, 주소변경 등의 처리, 공과금 및 벌금납부 등의 업무를 무인자동화하여 성공적으로 현재까지 운영중이다. 이로써, 이용자들은 쉽게 원하는 정보를 얻을 수 있고 각 기관들은 안내 인력의 절감효과를 거둘 수 있었다고 한다. 네덜란드의 '트웬트 대학교'나 헝가리의 '펙스 대학교'의 경우도 학생증을 스마트 카드로 개발하여 ID 기능을 기본으로 하고 전자지갑 역할 및 도서 대출 등의 교내의 모든 시설물 이용이나 행정업무를 키오스크 시스템과 연계하여 운영함으로써 효율성 향상은 물론 학교 이미지의 획기적 상승을 가져 왔다고 한다. 이렇듯..